Vi mijenjate Vaše mišljenje, mi Vas samo informišemo.

Odgađanje igre GTA 6 bi moglo koštati Rockstar čak 500 miliona dolara

Foto: Klix

Neki stručnjaci vjeruju da bi najnovije odgađanje igre “Grand Theft Auto 6” moglo koštati kompaniju Rockstar čak 500 miliona dolara.

Ovaj njujorški developer nije stranac u dugim razvojnim ciklusima ili velikim budžetima, ali njegov nadolazeći naslov stvari podiže na nove visine. “Grand Theft Auto 6” je vjerovatno već trebao biti najskuplja igra kompanije ikada, a sada bi njegov ogroman budžet mogao još više narasti.

Nakon višestrukih curenja informacija i glasina, Rockstar je zvanično najavio još jedno odgađanje GTA 6. Dogodilo se to 6. novembra, kada je saopćeno da će dugo očekivani nastavak jedne od najprodavanijih igara svih vremena izaći 19. novembra 2026. godine, ukoliko ne dođe do još jednog odgađanja. Iako je to razočaravajući potez za mnoge fanove, nije nužno iznenađujući, ali bi mogao imati velike implikacije na troškove za studio.

Profesor finansija Rob Wilson rekao je za VideoGamer da bi šestomjesečno odgađanje GTA 6 moglo koštati pola milijarde dolara izgubljene vrijednosti i dodatnih troškova razvoja i marketinga. Prema Wilsonu, dodatni QA, marketinške prilagodbe i komplikacije s dobavljačima, mogli bi dodati dodatnih 350 miliona dolara budžetu igre. On je zatim objasnio da udarac od pomjeranja visoko profitabilnog datuma izlaska za pola godine, zajedno s ovim drugim troškovima, “lako može biti ekvivalentan sumi od 500 miliona dolara”. Drugi stručnjaci smatraju da će odgađanje također biti skupo, a insajder iz industrije Tom Henderson tvrdi da bi odgađanje moglo koštati 10 miliona dolara mjesečno samo za troškove razvoja. S obzirom na to da se priča da GTA 6 već ima budžet od milijardu dolara, bilo koje od ovih povećanja bi ga dovelo do zaista vrtoglavih nivoa.

Ovi troškovi mogu biti zabrinjavajući, jer neki fanovi vjeruju da bi GTA 6 mogao koštati čak 100 dolara, a milioni, potencijalno stotine miliona dodatnih troškova, mogli bi navesti Rockstar traži više novca za igru. Ipak, Wilson je rekao da bi povećanje cijene iznad 100 dolara moglo dovesti do negativnih reakcija potrošača i postaviti neželjeni presedan. S obzirom na te rizike, Wilson očekuje da će Rockstar nadoknaditi skupo kašnjenje kombinacijom plaćenih DLC-ova i premium izdanja.

Wilson je također sugerisao da bi prihvatanje gubitka od pola milijarde dolara zbog kašnjenja moglo biti isplativije za Rockstar nego izdavanje igre GTA 6 prije nego što bude spremna. Profesor je objasnio da Rockstar ima snažnu reputaciju koju mora održati i da bi njeno kaljanje izdavanjem nedovršenog proizvoda naštetilo kompaniji više od 500 miliona dolara. Lako je vidjeti odakle dolazi ta logika, jer je Cyberpunk 2077 odgađan tri puta, ali je ipak izdat u nespremnom stanju umjesto da prihvati još jedno odgađanje, a to ozloglašeno izdanje puno grešaka definisalo je igru ​​sve dok CDPR konačno nije uspio preokrenuti stvari nabolje.

Klix